第两千一百三十九章 数量问题(2/2)

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所以如果是来一个山寨的敌人,那么刘星只需要安排车队列阵相迎就没什么问题,但是车队如果被一群邪门歪道给盯上,那麻烦可就有点大了,因为这些邪门歪道可是会为了达成目的而不折手段,让你防不胜防的同时还很容易出现大量的伤亡,这很容易让车队的士气直接崩溃!

要知道在现实世界里,古代战场上只要有一方出现百分之十的伤亡,那么这一方的士气就会开始濒临崩溃,逃兵也会同时出现,而且这些逃兵还会进一步的打击士气!

等到伤亡和逃兵的比例超过百分之三十时,那么就算是精锐之师的士气也会彻底崩溃,再无一战之力,除非他们面临的是背水一战!所以有经验的将领在发现敌人的士气已经出现问题时,就会开始执行围三缺一的操作,以保证敌人的士兵有地方可以逃,而不至于狗急跳墙。

毕竟狗急跳墙的前提还是这条狗能够跳过这面墙,否则这条狗在跳了几次之后发现自己跳不过,那就只能和你硬碰硬了。

至于在这次的武侠模组里,这个比例倒是提高到了百分之二十和百分之五十,而这可不是什么人胡诌出来的数据,因为兵家的弟子可是专门研究过这个问题,通过大量的实战案例来确定了这个数据。

那么问题来了,为什么在这次的武侠模组里,士气崩溃的临界值会提升了接近一倍呢?难道是这次武侠模组里的士兵更不怕死吗?

没错,在这次的武侠模组里的npc比现实世界里的普通人要更加的不畏生死,这有可能是克苏鲁跑团游戏大厅的刻意而为之,因为百分之十到百分之三十的这个数据,在现实世界里也算是流传甚广,同时也得到了大部分人的认可,所以当玩家发现在这次的武侠模组里,自己还有可能在战场上建功立业时,就有可能会搜集相关信息,从而得到这个数据。

在知道了这个数据之后,玩家们就可以安排相应的针对计划,比如抓住敌人的一个点来进行猛攻,只求让敌人的士气尽快崩溃,这样就能够达成以小博大的目标。

所以克苏鲁跑团游戏大厅就在这个时候动了小心思,直接把这个数据提高了一倍,因此玩家只要在进入武侠模组之后没有查看相应的兵书,了解到这个关键的改动,那么就很有可能会马失前蹄,被打一个措手不及。

而刘星之所以知道这些,还是因为于雷在最近这段时间也开始读起了兵书,毕竟他可是三皇子的使者,所以在某个时候可能会承担起监军的职责,因此于雷也必须得学习一些兵书来提升自己这方面的能力,以确保自己可以担负起三皇子给自己的使命。

于是乎,刘星也闲着没事就拿过于雷的兵书来看,不过也只看了一些比较入门的兵书,因为那些进阶版的兵书在刘星看来就和天书差不了多少,就是那种书上的每一个字都看得懂,但是当它们组合在一起就看不明白了。

而且刘星也无法理解兵书上的某些阵型,因为刘星觉得当这些阵型在摆出来之后,能够起到的作用和书上写的有些不同,甚至是截然不同。

所以刘星还为此去询问过于雷,关于这些阵型在实战方面的效果,然后刘星就发现自己在排兵布阵这方面是没有多少天赋,因此刘星就只能把看兵书当做消遣,于是也就在有意无意的过程记住了不少数据,比如这士气的崩溃线。

不过这条士气崩溃线只适用于那些经过了一定训练的正规军,所以像普通的土匪山贼应该会更容易全线崩溃,或者说他们只要在完)