第439章 不是别人不识货而是你们太超前(2/2)

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为了能赚到更多的钱,厂商往往追求的都不是最先进的,而是那个性价比和稳定性最高的。</p>

比如说,丑国f-22战斗机光看外形是科幻得不要不要的,可它采用的飞行控制芯片是一款20多年前发布的老爷爷芯片,跟f-22一架15亿丑元的身价严重不符;</p>

论先进程度,p-1750a不应该出现在战斗机上,出现老人机上还差不多;</p>

然而,丑国也没把这款老爷爷芯片换成骁龙888——明明老爷爷芯片就够用,盲目乱换不仅划不来,稳定性也不好说,万一上天后宕机了,一下就要报销一架飞机!</p>

类似的例子有很多,而且,往往是越大的项目越要注重稳定性,先进性不是没有结束,请点击下一页继续阅读!</p>

在我的构想中,这款产品应该是一款处理器,就像是cpu那样,它和显卡的关系就像是cpu和主板的关系。</p>

该处理器专门用于处理图形和图像相关的计算任务,它的主要功能是集图像处理、图像解码、渲染为一体,但这绝不是它的所有功能,本质上,它专注于执行高度线程化的并行处理任务,也就是进行大规模的计算任务,只不过这些计算任务都跟图像有关。”</p>

赵德彬帮忙解释道:</p>

“我认为,这个产品可以称为‘graphics processg unit’,简称‘gpu’,如此一来,就可以显示出它与显卡(graphics card)的区别。</p>

gpu由高速内存和大量的小型处理单元,能够同时处理多个并行的计算任务,这样就可以达到史蒂芬所设计的性能。</p>

不过,我需要指出,gpu不是适用于现在这个技术阶段的产品,保守估计,它的未来在十年以后。</p>

当前,我们没有那么精细的图像需要处理,游戏几乎都是像动画片一样,画质低得连画面上一个个小色块都清晰可见;视频的清晰度也不够,能看清一个人的五官已经是极限了。</p>

即便是开发出了gpu,它的性能也是完全溢出的,不会有什么市场。”</p>

加里认同赵德彬的说法,可他的下一番话使得赵德彬险些喷出一口老血。</p>

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