第6章 狗坏人好(1/2)

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“野狗头目(头目、狂化),10级。”</p>

苏泽赶到提示坐标时,看到的就是这么个东西,“狂化?”</p>

面前的野狗头目与野狗模样大致相同,只是要大了许多,前面那个野狗精英看起来不过比普通野狗大了两圈的样子,野狗头目比起精英还要大了两三圈,跟只小牛犊差不多大小,最特别的是,它此时双眼一片赤红,嘴角流涎,正大口大口喘着粗气,鼻息隐约还能看到一丝乳白颜色。</p>

看到这个自己前世极少遇到的标签,苏泽感觉有些不对劲,但又说不出具体有什么问题,“算了,反正不过是多花些时间、少花些时间的区别。”</p>

“剪刀!”</p>

不待野狗头目上前,苏泽已然主动攻了上去,食指、中指相并,一指点出,刚好让过后扑先至的野狗头目,从侧面点到它的前肢下方。</p>

野狗头目本来气势正盛,中了苏泽一指后却突然从半空砸到了地上。</p>

“运气不错,开门红啊。”</p>

苏泽知道是触发了定身效果,不敢耽误时间,单手握拳,重重砸在野狗头目腰上。</p>

“嗷呜~”</p>

这一“锤”下去,以他现在的人物属性,加上“野球拳”的招式加成,只一击就打出了100多的高额伤害,这还是没有触发“暴击”效果。</p>

苏泽因为有前世的经验,加点采用是最合理的“武斗派”加法,每升一级5个属性点,臂力加3 、根骨加2 ,剩下身法、意志、内息、悟性、福缘、侠义值,只有前三个可以加点,不过他暂时都1点没加。</p>

原本超武纪元里还有“招式值”的设定,只是“野球拳”虽然看着不错,但连等阶都没有,自然也就不会有什么招式值了。</p>

一般来讲,招式值越高的武功招式,威力也就越大。</p>

一拳过后,趁着招式cd,苏泽又是补上一掌,触发特效,在打出60多点伤害的同时,还把野狗头目给推出去了一米多远。</p>

野狗头目总血量不过1000点左右,单这一套下来,苏泽已打掉了它四分之一左右的血量。</p>

望着不远处的苏泽,野狗头目眼中闪过犹疑之色,好像在奇怪,这个看起来并不强壮的生物怎么会这么厉害,不过紧接着它眼中那丝理智就又全然不见,血红的双目中,只剩下了癫狂之色。</p>

“狂化……前世这些普通野兽打的不多,人形怪或者npc少有这种特殊状态,‘那些地方’倒是挺常见这类东西。”</p>

在苏泽想事情的功夫,野狗头目又再扑过来,这次它占了先机,苏泽这边技能还没冷却,只能是先避其锋芒。</p>

苏泽脚步一拧,已是侧身让过野狗头目扑击,但衣服却没能幸免,被它锋利的爪子给扯成了破布。</p>

苏泽心中微恼,不待技能冷却结束,人已一拳砸了过去。</p>

在臂力的高额加成下,这样的普通一击,也打出了近20点的不错伤害。</p>

“糟糕!”</p>

苏泽全力一拳,全然没想过收力回防,以至于被野狗头目钻了空子,扭身一爪拍在了身上。</p>

“爪击!”</p>

“-82!”</p>

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